О чём болтали на CiscoExpo-2007
Работа конференции была организована в виде четырех технических потоков, посвященных маршрутизации и коммутации, безопасности, унифицированным коммуникациям и центрам обработки данных. Звучит скучно и заумно, поэтому сразу о том, что привлекло внимание.
В презентации "Информационные методики и мы. Взгляд в будущее" прозвучала такая мысль, что вычислительная мощность компьютера стоимостью $1000 сравняется с производительностью мозга человечка к 2020 году, а ещё спустя десяток лет ПК той же стоимости достигнет вычислительной мощности населения небольшого поселка. К 2050 г. же комп за штуку уев начнёт обладать вычислительной мощностью всего человечества.
при этом вычислительная мощность мозга человека оценена в 100 трлн операций в секунду, а емкость памяти - в 100 ТБ. Понятно, что это чисто механические аналогии, и умение извлекать корни тридзать второй степени из хрен знает каких больших величин никак не соотносится с решаемыми человеком реальными задачами- потратить деньги на вкусную селедку, или на полезное пиво.
Помимо сказок про умные компы, было высказано предположение об ожидаемом удвоении объемов инфы в глобальных сетях каждые 11 секунд спустя 10 лет.
Ход мысли докладчика таков: если прежде для просмотра электронного послания требовалось около 15 КБ трафика, то формирование и востребованность мультимедиа-технологий требуют для передачи голоса канала в 80 Кб/с (или 600 КБ/мин), для SDTV-видеопотока - канала в около 1 ГБ/ч, а знак с HD-качеством потребует скоростей около 7 ГБ/ч. Надо ли собеседнику видеть каждый ваш прыщ во всех подробностях- это другой вопрос.
В принципе, факты подтверждают предположение- в 2005 г. имели место быть 9 млрд видеопотоков, в 2006 г. 31 млрд. Эксперты в 2007 г. прогнозировали 60-70 млрд, но, при всём этом через полгода пересмотрели оценки и пришли к значению 200 млрд.
По материалам http://ci.ru/inform19_07/p_30.htm
Волшебный фонарик - обходимся без монитора.
Каждый в малятстве стопудово слышал байки о "раздевающих очках". Оденешь их, посмотришь на человека, а он голый. Прикольно :)
Всё это, конечно, глупые детские фантазии. Устройство, о котором в текущее время пойдёт речь, никого не раздевает. С оголяющими очками их объединяет другое.
Представьте, что перед вами пустая горница, а посерёдке - табуретка.
На стульчик наверное возможно что-то взгромоздить, а стены- размалевать под хохлому.
Но во что бы то ни стало ли сиё должны быть истинные предметы? И не надобно портить обои настоящим маркером.
Необычная технология, разработанная научными специалистами из Университета Торонто позволяет объединить виртуальное пространство с реальным, совместив их.
Основа методики - мелкий ручной проектор с организацией позиционирования в пространстве. Пока он выглядит тошнотвоорно - непотребный самопальный ящик, из которого торчат палки с шариками. Но никто и не ожидает от прототипа изысканного дизайна. Первого компьютерного мыша тоже вырезали из деревяшки, и был он с занозами :)
Что же делает сей диковинный аппарат под кодовым наименованием Hotaru (по-японски так звучит словечко "светлячок")? Прежде всего, он позволяет применять любую поверхность в качестве виртуального рабочего стола.
Хотите - делайте данное обстоятельство на обычном столе, хотите - разложите документы по стенам.
Конечно, всё пространство мини "фонарик" озарить не может, но верно отрегулировав его, вы сможете высвечивать определённую долю своего "десктопа" на чём угодно.
Управление аппаратом претворяется в жизнь двумя клавишами. Сейчас они расположены на обычном игровом джойстике- изобретателям подвернулась под руку эта штукенция.
Чтобы настроить проектор, юзеру придётся обратить его на поверхность, на которой появится некое подобие настроечной таблицы, состоящей из квадратов.
Пользователь должен располагать агрегат так, чтобы стороны квадрата на глаз соответствовали указанной рядом с ними величине. Ну а дальше надо с помощью курсора очертить область всего рабочего пространства.
Если это стол или какая-нибудь невеликая поверхность, то совершить это реально специальным "пером", синхронизированным с системой позиционирования. С помощью "пера" можно живописать на поверхности, взаимодействовать с интерфейсом или оставлять пометки на физических объектах.
Тут нелишним будет упомянуть, что два человечка с подобными контроллерами способны действовать сообща (или порознь - то есть один сможет прочесть записи другого и трудиться с его рабочим столом).
Повернёте проектор - повернётся и объект. Вторая клавиша (аналог правой кнопки на мышке) позволяет развернуть контекстное меню. Поддерживается и распознавание жестов - скажем, для перелистывания страниц в документе. Два юзера могут двигать объекты и оставлять пометки одновременно.
А могут и использовать "волшебные фонари" для просмотра, например, одного фильма, расширив используемое пространство. Это и неудивительно, потому как сам прожектор и ручка - это такое же периферийное устройство для компьютера, как мышь или планшет. Насколько это благоприятно - в то время как судить сложно, но никто не сомневается в необычности и интересности идеи.
Её необходимо только доработать, вследствие того что многие задачи покуда не решены. Скажем, каким образом один юзер будет выискивать запись другого в захламлённой комнате?
По материалам http://computerra.ru/online/things/337909/
Google Android: не телефон, но мобильная платформа
Устройства на базе Android, - те, что по заверению Google будут иметь уникальные возможности, появятся уже во второй половинке 2008 г. Их разработкой займутся Samsung, Motorola, HTC и LG.
Google объявил о создании Open Handset Alliance объединения, в то, что вошли свыше 30 участников ИКТ-рынка - eBay, Intel, Nvidia, Motorola, Samsung, LG и др.
Главной целью союза является формирование и популяризация новой мобильной платформы на базе Linux под наименованием Android.
Она является целиком открытой, и включает в себя полный комплект основного софта - это операционная система, пользовательский интерфейс и главные приложения.
Разработка Android ведется уже примерно три годка и берет инициацию с момента покупки Google стартапа с аналогичным названием в 2005 г.
Комментируя близкое тяготение произвести Android всецело открытой, агенты Google заявили, что проприетарные компоненты - препятствие для развития инноваций.
Компания намеревается с поддержкой других участников рынка сформировать открытую экосистему в области мобильных технологий, основой которой и станет программная платформа Android. На базе Android будут созданы мобильные устройства со настолько уникальными возможностями, которые в наши дни на практике нереально себе представить, считают в Google.
Сообщество разработчиков 12 ноября получит доступ к SDK Android (средства разработки, утилиты и документация, нужные для создания приложений).
Мобильным пользователям, по словам Google, придется поджидать несколько дольше - фирма рассчитывает, что первые Android-устройства появятся во второй половине 2008 г. Кроме того, Google подчеркивает, что продолжит активное развитие своих уже существующих мобильных решений.
Таким образом, группа Google не подтвердила давнехонько ходившие слухи о том, что будет сама созидать мобильник. Более того, по всей видимости бренд Google отнюдь не будет связан с Android-устройствами.
Ряд западных специалистов считает, что новоиспеченная платформа сможет конкурировать с главными игроками рынка мобильных ОС.
Кроме того, Android-устройства составят конкуренцию продуктам таких производителей, как Nokia и Apple, кроме операционной организации включающим в себя и бонусные приложения, и специализированные сервисы.
Washington Post уже порылась в чужом кармане и подсчитала, что ежегодная выручка для Google с мобильного рынка в течение двух-трех лет с момента начала продаж устройств на базе новой платформы способна собрать около $4,8 млрд. Немало.
По материалам http://it.tut.by/news/97711.html